Настольная игра Hobby World Сороконоги 1345
Стоимость:
450 руб.
9
Просмотры: 539
Рейтинг: 68.4%
Заказов: 12
- Технические характеристики
- Дополнительное описание
Параметр | Значение |
Стоимость | 450 руб. |
Тип | Настольная игра |
Производитель | Hobby World |
Модель | Сороконоги 1345 |
Рейтинг | 68.4% |
Дополнительно | Тип: настольная игра Материал: картон, пластик |
Дружное сороконожье семейство собралось на прогулку. Но нелёгкое это дело — обуть все сорок ножек, да чтобы башмачки подходили друг другу по цвету. Без твоей помощи никак не обойтись. Зови друзей и устрой весёлое соревнование по обуванию в быстрой увлекательной игре «Сороконоги»!
Цель игры Бросайте кубики и старайтесь раздобыть как можно больше башмаков для своей сороконожки. Обладатель самой обутой сороконожки одержит победу.
Подготовка к игре Каждый игрок выбирает жетон сороконожки и кладёт его перед собой. Отсортируйте жетоны башмаков по цвету и разместите их посередине стола — это запас жетонов. Рядом положите 4 кубика.
Ход игры Начинает игрок, у которого раньше всех наступит день рождения. От него ход передаётся по часовой стрелке. В свой ход бросьте кубики. Затем отложите любое количество кубиков (хоть ни одного, хоть все) и перебросьте остальные. Затем ещё раз отложите любое количество кубиков и перебросьте остальные. Таким образом в свой ход можно бросать кубики не более трёх раз. Между бросками вы можете откладывать любое количество кубиков. Во время третьего броска можно перебросить даже те кубики, которые отложили после первого. Если вас полностью устраивает результат первого или второго броска, вы не обязаны бросать кубики ещё раз. Звезда на кубике — джокер. Можете считать этот результат башмаком любого цвета на ваш выбор. Подсказка: советуем не перебрасывать джокеры. Они увеличивают ваши шансы получить нужные результаты.
Закончив бросать кубики, подсчитайте, сколько одноцветных башмаков у вас выпало (поверните кубики с джокерами любой гранью вверх). После этого возьмите один из оставшихся в запасе жетонов, на котором изображено столько же или меньше башмаков соответствующего цвета. Приложите взятый жетон к вашей сороконожке. За один ход вы можете взять только 1 жетон башмаков. Если у вас есть возможность взять несколько жетонов башмаков за один раз, вы обязаны выбрать какой-то один. Правила предназначены для чтения взрослыми детям
Пример: Юлия бросала кубики 3 раза. В итоге у неё выпало 2 красных башмака, 1 жёлтый и 1 джокер. Теперь Юля должна выбрать, какой жетон ног она присоединит к своей сороконожке. Два красных башмака и один джокер — это 3 красных башмака. Юлия может взять жетон с 3 красными башмаками (А). Если его уже успел взять кто-то другой, она может выбрать жетон с 2 красными башмаками (Б). Один жёлтый башмак и один джокер — это 2 жёлтых башмака. Юлия может взять жетон с 2 жёлтыми башмаками (В). Если нужных вам жетонов башмаков не осталось, вы ничего не получаете. После того как вы закончили бросать кубики и взяли (или не взяли) жетон башмаков, передайте ход соседу слева.
Конец игры Игра заканчивается, когда игроки забирают последний жетон башмаков из резерва. После этого подсчитайте, сколько башмаков вы собрали. Побеждает игрок с самой длинной сороконожкой. При равенстве побеждает тот из претендентов, у кого больше башмаков одного цвета. Если и теперь ничья, претенденты делят победу.
Цель игры Бросайте кубики и старайтесь раздобыть как можно больше башмаков для своей сороконожки. Обладатель самой обутой сороконожки одержит победу.
Подготовка к игре Каждый игрок выбирает жетон сороконожки и кладёт его перед собой. Отсортируйте жетоны башмаков по цвету и разместите их посередине стола — это запас жетонов. Рядом положите 4 кубика.
Ход игры Начинает игрок, у которого раньше всех наступит день рождения. От него ход передаётся по часовой стрелке. В свой ход бросьте кубики. Затем отложите любое количество кубиков (хоть ни одного, хоть все) и перебросьте остальные. Затем ещё раз отложите любое количество кубиков и перебросьте остальные. Таким образом в свой ход можно бросать кубики не более трёх раз. Между бросками вы можете откладывать любое количество кубиков. Во время третьего броска можно перебросить даже те кубики, которые отложили после первого. Если вас полностью устраивает результат первого или второго броска, вы не обязаны бросать кубики ещё раз. Звезда на кубике — джокер. Можете считать этот результат башмаком любого цвета на ваш выбор. Подсказка: советуем не перебрасывать джокеры. Они увеличивают ваши шансы получить нужные результаты.
Закончив бросать кубики, подсчитайте, сколько одноцветных башмаков у вас выпало (поверните кубики с джокерами любой гранью вверх). После этого возьмите один из оставшихся в запасе жетонов, на котором изображено столько же или меньше башмаков соответствующего цвета. Приложите взятый жетон к вашей сороконожке. За один ход вы можете взять только 1 жетон башмаков. Если у вас есть возможность взять несколько жетонов башмаков за один раз, вы обязаны выбрать какой-то один. Правила предназначены для чтения взрослыми детям
Пример: Юлия бросала кубики 3 раза. В итоге у неё выпало 2 красных башмака, 1 жёлтый и 1 джокер. Теперь Юля должна выбрать, какой жетон ног она присоединит к своей сороконожке. Два красных башмака и один джокер — это 3 красных башмака. Юлия может взять жетон с 3 красными башмаками (А). Если его уже успел взять кто-то другой, она может выбрать жетон с 2 красными башмаками (Б). Один жёлтый башмак и один джокер — это 2 жёлтых башмака. Юлия может взять жетон с 2 жёлтыми башмаками (В). Если нужных вам жетонов башмаков не осталось, вы ничего не получаете. После того как вы закончили бросать кубики и взяли (или не взяли) жетон башмаков, передайте ход соседу слева.
Конец игры Игра заканчивается, когда игроки забирают последний жетон башмаков из резерва. После этого подсчитайте, сколько башмаков вы собрали. Побеждает игрок с самой длинной сороконожкой. При равенстве побеждает тот из претендентов, у кого больше башмаков одного цвета. Если и теперь ничья, претенденты делят победу.